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冒险岛2

书名:大逃杀|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:14:38:12|字数:3896字

一 |     由你来说: 宫崎英高刚放话FromSoftware做完《黄昏血族》和《艾尔登法环:黑夜君临》就想回归单人游戏,结果玩家社区压根不买账——大家喊得最凶的不是"快点出新IP",而是"先把《血源诅咒》搬上PC"。

二 | 1月10日,HTC董事长王学红在CES 2019的一次采访中表示,AR和VR刚刚起步,还有很大的发展空间。

三 | 官方想往前看,玩家却想"考古",这到底是谁在"逆版本"?     据Eurogamer报道,宫崎英高近期明确表示《黄昏血族》和《黑夜君临》的多人化只是巧合,并非战略转型,完成这两款作品后工作室渴望回归单人游戏领域。随着人工智能、5G和区块链的融合,其发展将是相当长期的。然而消息在Reddit r/gaming板块引发热议后,高赞评论几乎一边倒地指向《血源诅咒》:有人呼吁直接出PC版或60帧补丁,有人指出通过PS4模拟器ShadPS4和民间移植方案,PC玩家已经能实现4K/60帧体验,让官方的"按兵不动"显得格外尴尬。更深层争议在于IP归属与决策权——有玩家分析认为,索尼虽持有《血源》IP,但一直在等待宫崎英高的意愿,当初Bluepoint提议制作重制版时,FromSoftware拒绝了,索尼也选择尊重而未强行推进。因此社区普遍认为,真正"卡着"《血源》项目的不是索尼,而是宫崎英高本人,因为这部作品对他而言是带有强烈个人情感的"情怀项目",若非全身心投入便不会轻易触碰。据了解,在本次CES中,HTC设立了虚拟展示展区和体验区。王学红表示,HTC现在不仅销售硬件,还销售平台、内容和服务,为客户提供全面的解决方案。另有玩家表示,FromSoftware从来不是只看销量做事的工作室,宫崎英高近期也表态过自己不会根据销量预期来决定做什么游戏,只做自己想玩的作品。

四 | 这是一种长期的商业模式,毛利率会更高。她预计,5G在2020年之前不会在消费市场大幅增长,而HTC的旗舰产品将跟随5G。    大量玩家直言最迫切的需求就是PC移植版或60帧升级补丁,认为官方"几乎不用做什么"就能满足粉丝;不少人对民间已能在PC上以4K/60帧运行《血源》表示惊喜,并分享了相关模拟器和移植工具的信息;关于《血源》IP的未来,玩家普遍认为索尼尊重宫崎英高的个人意愿,不会在他没准备好时强行推进;同时也有声音指出,《血源》对宫崎英高而言并非普通商业项目,如果要出续作或重制,必须是"真正的《血源》",而非为了卖钱的敷衍之作。此外,评论区还出现了对《只狼》续作的呼唤,认为这款作品在《血源》和《艾尔登法环》的光环下被严重低估,以及《装甲核心》系列粉丝的怀旧之声,但总体热度远不及"血源上PC"的呼声。如果FromSoftware真的回归单人游戏,你更希望看到《血源2》、全新原创IP、还是《艾尔登法环》的正统续作?另外,你觉得《血源》至今不上PC,到底是技术问题、商业考量,还是真如玩家所说——纯粹是宫崎英高个人的"情怀门槛"在作祟?本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。目前,HTC已经推出5G终端,但由于初始价格较高,对企业用户更具吸引力。预计今年5G在企业端市场将逐步发酵。基础设施完善后,2020年消费侧市场将有较大发展。

五 | 更多相关资讯请关注:黄昏血族专区。5G对消费者是有好处的,所以宏达电的旗舰产品将跟随5G。王学红强调,只有硬件产品,在市场进步的过程中才会退缩,消费者不会永远停留,但良好的平台和内容将始终吸引客户继续使用,所以良好的内容开发是非常重要的。HTC今年还将与卢浮宫合作制作虚拟现实内容。至于虚拟现实与手机的融合,早晚推出5G手机也是迟早的事,市场到位后,就要推出了。

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